第2章 卡牌商店模块和随从模块(第1页)
《炉石传说》吗?
看着光幕上显示的文字,肖恩心情渐渐好了起来。
《炉石传说》是他前世最喜欢的游戏之一,他对游戏的机制、玩法和里面的人物都非常熟悉。
说起来他也算是炉石第一批老玩家。
当年炉石公测的时候他为了拿炉石天马坐骑入的炉石坑,已经玩了不知道多少年了。
。。。。。。
光幕上的数字还在继续跳动着。
【10,9,8,7,6,6,6】
就在肖恩遐想着这个系统会以什么样的形式展现在自己面前的时候,系统的倒计时却突然卡主了。
【检测到【致命射击】、【冰冻陷阱】、【奥术智慧】等卡牌不符合现实世界规则,《炉石传说》系统架构失败!】
系统架构居然失败了!
看到光幕上的小字,肖恩的瞳孔猛然缩紧。
这是什么情况?金手指还有加载失败的?不要吓我啊!
肖恩紧紧盯着光幕,但系统架构失败他也无能为力,一时不知道该怎么办才好。
。。。。。。
大概过了10秒钟,淡蓝色光幕上重新跳出一行小字:
【系统重启中…30,29,28…】
【重启成功,育碧《英雄无敌》系统架构中…42,41,40…】
看到系统重新跳的字迹,肖恩不由松了口气。
《英雄无敌》就《英雄无敌》吧,虽然他只玩过第三代而且忘得差不多了,但有总比没有好。
【10,9,8,7,6,6,6】
【检测到土豆服务器bug,《英雄无敌》系统架构失败,系统再次重启…】
肖恩:“”
土豆服务器是什么鬼?《英雄无敌》不是单机游戏吗?
希望下一次别再架构失败了。
。。。。。。
但是肖恩显然低估了这个系统,在之后的半个小时中,这个新诞生的系统就没有消停,一直在架构、失败和重启中循环着。
【检测到山脉不能给学院加成bug,《文明6》系统架构失败,再次重启…】
【检测到梵风衣攻速数值bug,《地下城与勇士》系统架构失败,再次重启…】
【检测到亚索风墙bug,《英雄联盟》系统架构失败,再次重启…】
。。。。。。
刚开始肖恩还很紧张,眼睛一直盯着屏幕,手心都紧张的出了不少汗,毕竟这个系统关系着自己未来的发展,万一在反复重启中死机了那就彻底完了。
但是失败的次数多了,肖恩也有些麻木了,只能双目无神的看着窗外。
。。。。。。