第一百章机甲世代 九(第3页)
我处于贫民窟,也处于废墟,恰好这里曾经是工业城市,虽然充满着末日景象,依然有器材,有当年留下的工业基础。
所以这里也成为了一个黑市,贩卖各种机器部件。
我利用所剩不多的积蓄买下一个废弃的微型工房。
究竟如何打造机甲,我毫无头绪。
首先,我制作骨骼架构。
材质是混合型素材,说起来人类虽然经过多年发展,但由于当年的末日导致元气大伤,且由于怪兽的封锁,很多关键材料都没法获取,所以整体科技水平并不发达,各方面都没有真正意义上的突破。
也因此,所谓的机甲,只是重装武器的变种,和那种能遨游太空的概念化战机不同。
我没办法从无到有打造机甲,只能用四处搜索的部件去组装出不伦不类的机甲,准确来说,只是个会动的武器载体罢了。
由于没有经验,所以以人类形态为参照,我首先打造了骨骼部分。
如今的材料学并不发达,某种意义上,假如某种材质硬度足够高,再打造得足够锐利,那么就能用最原始的方式斩杀怪物。
也由于材质方面无法抵挡怪兽的强大力量,也没有抵抗物理力量的属性,所以在怪兽面前如豆腐一样。
在一次很偶然的机会,我得到了一种极为特殊的材料,甚至一度认为这不是地球能出现的材料。
简单来说,有着强大的韧性弹性。
也许这是个很寒酸的机甲,但仅凭这副骨骼就有了抗打击能力。
物理性的力量看似沛然难当,但很多事物都有着物理抗性。
这种特殊的韧性能依靠包括震动卸力在内的方式把力量进行转移,再则,一个有特殊弹力的物体本就没有着力点。
此外,还能把遭受到的力度巧妙的化为自身力量,就像弹簧一样。
再则,在我看来,这种一体化的高韧性骨骼更像人类应有的框架。
由于习惯了所以不觉得,但某种意义上,人类的骨骼形式不但原始且落后。
就像早期的拼装模型一样,由于骨骼无法借力,所以需要肌肉的配合。
这种结构让人摔一跤就会留下潜在隐患。
再之后,我开始制作筋脉结构。
本来应该先确定机甲的整体工程学,部件结构等等。
但由于有了上好的素材,我决定根据骨骼和筋脉来决定接下来的制作走势。
筋脉的材料是我通过黑市买到的怪物躯体。
这些动辄百米高的巨兽有着极具韧性的筋脉,利用普通手段甚至无法损伤分毫。
由于很顺滑,还自带某种粘液,用刀割会打滑,用类似的手段没有受力点。
由于粘液的缘故也不惧火烧,似乎这种粘液没有沸点,甚至不会导热。
是高强度的绝缘体。
本质上人造材质都会有着潜在的裂缝点,接合点。
但筋脉却是浑然一体,所以很难用蛮力来扯断。
由于没有潜在裂缝作为突破点,能通过一种相对特殊的方式进行力量转移。
简单来说,一个不断被充气撑大的皮球,这种封闭环境下任何改变都会化为更强的扩张力,最后皮球免不了爆破的结局。
但是筋脉相连的结构能够实现灵动的力量转移,在遭遇到濒临极限的力量前,会先把这份力化为动力使用掉。
但要做到这点,需要极为巧妙的三维筋脉构造。
我当然没能力构思出这种结构,是借鉴了之前看过的一种工艺品蓝图。
构造很简单,只是线的连接很巧妙。