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第六十三章 战争机器(第3页)

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早已抽出的箭往弓上一搭,拉至满弦。

瞄准。

“嘣!”

【射中头部!】

【给对方44点伤害】

【射击难度:18】

【俄国长矛射手被你杀了】

【你获得25点经验值】

俄国?金木知道了自己脚下这个国家的名字。

……

接下来的事情单调而血腥。

这二十多名强盗完全成了待宰的羔羊。

中间有几名火枪手想要上膛,开火。

可动作刚开始,顿时有几名骑兵冲出队伍,撞击上去。

上膛的动作直接被打断。

而骑兵紧接着冲到另一边,再融入队伍。

其他近战强盗也是如此,刚有冲锋的征召,便会受到接连不断的骑兵撞停。

攻击产生的僵直效果被金鼠利用的淋漓尽致。

整个过程没有出现一处纰漏,这个‘骑兵圈’在金鼠的操纵下完全化成了一座精密的战争机器!

很快,战斗结束。

金木杀了17人,射出25支箭。

主要是始终有骑兵穿梭期间,放不开手脚,否则在这种情况下解决敌人只需17箭!

剩余的四名强盗就完全是被源源不断的骑兵给撞死。

【战斗胜利了!是否离开战场?】

“离开。”

【你获胜了】

【我军人员伤亡:无】

【敌军人员伤亡:21,强盗(21击杀)】

收缴战利品。

【你获得40泰勒】

【部队的士气加4】

【你获得27点经验值】

【在部队中分享309点经验值】

【有些战士可以升级了】

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