第4章 钻空子求推荐收藏(第2页)
为了最大程度的游戏公平,在游戏内获得的东西只能在游戏中使用,没有渠道可以官方性直接花钱购买游戏内的任何东西。
但充值是必然的,不然最终收益这项,林澈怕是拿不到什么钱。
所以,充值该获得什么?
这个问题显得异常艰难。
对于从不氪金的玩家来说,都特别希望出一款大型的纯公平游戏,来表现自己技术的厉害,而不是被钱所打败。
林澈就特别想展现自己的技术,就算这个系统可以给钱,但林澈也想做一款热门的游戏,然后独领风骚。
成为一方霸主!
虚荣心是个正常人都有。
可这种游戏现实中不可能出现,不赚钱谁做?
做了岂不是搞公益?
做慈善?
光凭借上一款《城隍》的火热程度,林澈可以直接割玩家韭菜,做一款大氪金游戏。
变强?
银行卡准备好没?
但钱到时赚的飞起,恐怕这个[天堂游戏]这个id就要崩塌,没有以后了。
为了长久的发展,还是适可而止,从长计议。
林澈虽然没什么钱,但生活也过得去,比起赚钱现在更想满足一下心理的需求。
………
根据历来的游戏大作,林澈研究起他们的氪金方式。
有些大作是玩就要花钱,林澈就比较烦这些,不过好在有些都有激活码这么一个活动,废了点事外还是很体验游戏的。
这点林澈打算继承,因为上一款《城隍》就是这样的,所以完全可以继续用这一套。
“那这个《生存》的定价就高一点好了,398!比《城隍》贵100。”
可《城隍》里面的道具等内容非常吸引人氪金,而《生存》则不行。
不是系统不行,而是林澈不行。
目的很简单,游戏自己做的,到时候自己也要玩。
系统做出的游戏可不是一个代码就能解决的,林澈没法给自己刷道具,更没钱充游戏。
所以纯养成零氪游戏,加上自己的设计攻略。
当个第一,被万人敬仰这岂不美哉!
“那么时长怎么样?玩家花钱的地方只能买时长。”
首先,玩家买码后有1个月的免费体验时间,之后玩家就需要买时长才能继续游戏。
价格也不要多。
80一个月。
虽然林澈不开放充值商店内容,但玩家私下交易就可以,这一点是肯定的。
作为自由开放的世界,这一点林澈完全不会干预。
因为林澈自己就想偷鸡,设置一些隐藏稀有、攻略、秘籍来卖钱。
而且系统指南上也没有禁止这一点,说明有空子可钻,不然真靠省钱可挣不到什么大钱。