2第一章(第2页)
挑剔的玩家们在灵陨面前就是受虐狂。
甚至于在天陨推出第一支cg后,就有之前跟灵陨合作的公司上门送资金,生怕天陨钱不够。
这一点跟三十年前,灵陨锁服限流,大家生怕它倒闭,纷纷上门送钱一样。
后来这些灵陨用不上的资金,成了现在的全息游戏基金会的最初启动资金。
现在的全息游戏,只要质量达标就可以从基金会获得一笔投资。
也是因为这样,所以现在的全息游戏才能发展起来。
所以,没有人能阻止灵陨的付出,而全球玩家们的反应和各国报道也很好的证实了这一点。
觉夜沉是一个不可复刻的传说。
哪怕她只是一个虚拟人物,也改变不了这一点。
最佳npc设定奖,最佳虚拟角色人气奖,最佳女性npc奖。
最佳剧情奖。
这些都是为了觉夜沉而设立的。
9月8日,世界游戏嘉年华。
也是为了觉夜沉而设。
当然,灵陨所塑造的角色不是只有一个觉夜沉。
觉夜沉之所以被人喜爱,是因为跟其他npc比起来,她有一个最佳优势。
觉夜沉,是一个从神走向人,并且为了人付出一切的女皇。
她几乎集合了人们对于王者的所有美好幻想。
现在只要是游戏,只要是涉及到古代皇权的,人们只会说——我对王的标准,就是觉夜沉那样的。
君臣相宜。
对心腹的推心置腹,对下属的厚爱信众。
最重要的是,对于自己的庇护与安全感。
甚至连影视圈和小说圈都拿觉夜沉为蓝本塑造帝王。
这也是为什么现在全息游戏都不碰东方古代这一块了。
只要是东方古代设定,就会被无数个人提起觉夜沉,然后不可避免的被比较。
所以现存的游戏都绕开了这一点。
可以说,这一次灵陨的复出,几乎是一击必中。
灵陨拿觉夜沉出来刷人气,卖情怀,只要维持以前的水准,那么就基本上这个游戏就稳了。
这一日,不论是喜欢的还是厌恶的,都有些难以安眠。
灵陨的这一次复出,以觉夜沉为噱头,也意味着,这将是觉夜沉的复活。
当年被觉夜沉之死与后世谈虐的死去活来,憋着一口气,意难平了二十年的玩家,以及全新的游戏。
不少人都在观望。
这一百名内测玩家的反馈将决定一切。
决定着,玩家们肯不肯吃这个设定。