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玩家重启第三周目(第2页)

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“那也是有代价的吧,选择[是]。”你低下头咳嗽几声,嗓子终于好些了。

【代价?玩游戏不会有任何代价。】

你继续开口询问:“那对你又有什么好处?”

【作为游戏系统,有玩家游玩,能为玩家提供服务,能够发挥价值,就是好处。】

奇怪的好处。

“为什么是我?”你哑声。完全想不到自己有什么价值。

【因为玩家适合这个游戏。对玩家来说,能远离孤独。对系统来说,能发挥作用收集能量。】系统回答,【顺带一提,玩家在现实中已经死亡,完成游戏进度能够复活。死亡是最深的黑暗,是孤独的最终,因为玩家是死于■■■■■■,所以孤独将在死亡后更常伴您。】

【但,】系统的机械音莫名带着些蛊惑,【复活后即使再死,玩家也不会再孤独。游戏规则也很简单,只需要“拯救”就可以。】

……你无视乱码。

所以按系统的说法,如果选择[否]就会面临无尽的黑暗,但是选择[是]既能远离孤独,还能复活甚至逃离死后的孤独,怎么看条件都太过于好了,完全没有理由这样。

但是,你还是选择了,

[是]。

反正已经死过了,所以不怕更多了。

【已接受玩家选项,正在绑定玩家。】

【loading……】

【绑定成功。】

【是否开始游戏?】

[是]

[否]

毫无犹豫,

[是]←

【游戏加载中……加载成功。】

【游戏副本:“神”遗弃之地,加载成功。

游戏任务:拯救■■■】

面板在乱码后重新闪烁,

【游戏副本:“神”遗弃之地,加载成功。

游戏任务:拯救流星街。

任务时限:5年】

……

第一周目,你是刚被抛弃到流星街的孩子。

玩家拥有即不会困也不会饿的躯体,只需要环境足够安全不会被杀死即可。因此你选择寻找一个没有生机几乎无人踏足的地方暗中发展,慢慢了解流星街的所有。

最终,你成功夺取了流星街的主管权,并用武力胁迫外界签订条约扶助流星街。但也可能是统治手段太过血腥暴力,你被一群对你充满恶意的人杀死了。

【玩家

LV。73(满LV100)

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