第六十四章 人生中美好的一天(第4页)
【也就是小昭还没到年龄,不然哪里轮得到这个B在这耀武扬威的啊?劳资就等7月底小昭上场了,教育这个B!】
【嘻嘻嘻,猪杂这么输不起啊?人家赛后接受采访说的话都要被拿来开会。】
【猪杂能不能滚出克,抗吧不欢迎猪杂@抗压吧吧务5,饶罗翔NMSL这种帖子留着不删?猪杂是你爹?】
“这种事情无所谓的辣,他们骂两句我又不会掉一块肉。”李非凡耸耸肩,对于网上的言论他压根就不在意。
当然……
要是真有狂热猪杂跑来线下gank他,那当他没说。
回到战队基地后,afa久违的将战术黑板弄到了队员们的面前,开始和tabe一起带着队员们复盘第一场输给EDG的比赛。
“厂长两级抓下的时候,宁王你应该果断入侵对面的野区给对面的上半区施加压力。”
“肉鸡你中期应该多照顾自己的发育,而不是在草丛里面进行这种无意义的蹲人行为…………”
第一场输的根因肯定是因为下路被厂长开局的2级抓下给阴了,然后被不断的滚雪球。
但其实IG后续要是处理得当的话,未必就没有翻盘的机会,afa也是带着队员们场景重现,试图让他们明白自己在场上到底做了那些错误的决定。
总结完一些问题后,可能是觉得都在兴头上。
afa又多补充了几句,“接下来给大家科普一下关于兵线的常识。”
兵线,分段稍微高一点的玩家都有一个简单的理解。
比如简单的,单人线在第二波兵的第一个近战兵阵亡后会到2级,双人线则要全吃第一波兵+第二波兵的三个近战兵才能到2级。
然后就是各种什么控线技巧啊,回推线技巧。
这些东西不需要人教,稍微自己花点心思琢磨一下,就能搞懂。
“简单的兵线理解你们都清楚。”afa敲了敲黑板,“今天我是要教你们如何利用兵线来制造进攻。”
“现在1分15秒三路同时出兵,中路最短,所以中路的兵线要更早汇合,而兵线到达中路汇合点需要的时间是23秒,到达上下两路的汇合点是33秒,也就是说中单是全场最先吃完兵线经验的存在,等级全场最高,甚至还能利用这多出来的10秒钟去做事情是吧?”
“只要中单掌握线权,就能做到无损离线去支援,这也是中路为什么那么重要的原因。”
无损离线的概念很简单。
线上玩家的主要经济和经验来源就是兵线。
处理完线上的小兵,在下一波小兵来到线上之前,这一段时间离开线上,去做事情就不会有任何的损失。
“我们拥有肉鸡这种超强个人能力的选手,中路能够掌控线权,但我们对边路的进攻还不足,为什么??”afa侃侃而谈,“就是我们的进攻没有跟兵线结合起来。”
“每三波兵就会有一波炮车兵,这一点大家都懂吧?”
“炮车兵前期皮糙肉厚,伤害高,并且能抗更多下的防御塔的伤害,你们仔细想一想,越塔的时候如果有炮车兵,是不是会简单很多??”
众人点点头。
“那么我们如果将进攻的时机和炮车兵结合起来,用中路距离,2分38秒,4分08秒,5分38秒……每隔一分半钟就有一波炮车兵来到线上,而边路则是往后顺延10秒。”
“假设!我们要在5分48秒,中路到6级以后对下路展开进攻,那么你们下路是不是能够提前在炮车兵到来之前就开始酝酿兵线,在下路提前囤兵呢?…………”
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afa对于兵线理论的深入讲解,就仿佛是为全队都打开了新世界的大门。
宁王更是惊呼,原来这游戏还能这么玩?
还真不是他夸张。
虽然大家都是顶级玩家,但对于这些理论方面的东西,并没有刻意去系统化,理论化的总结。
这就体现出教练组存在的意义,因为教练组会去研究这些东西从而教给场上的队员们。
所以说……
LPL和LCK之间的差距并不完全是选手个人能力上的差距,反而是教练组这种软实力层面的差距更大一点。