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他们将会是(第1页)

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“咳咳咳……这灰有点大啊?”

“像是从垃圾堆里翻出来……”

尹阳夏三人轮流翻了下这本看上去是伊拉克战损版·鬼画符——系统翻译为《基础魔法》的魔法书,然后面面相觑。

翻完了的古谷打开还是空荡荡的技能栏,傻眼:“这玩意不应该看一眼就直接学会了吗?”

姜辑也眉头微皱:“还要玩家去感知在周围的自然元素?游戏真实性确实重要,但这种地方没必要这么严谨吧?有点赶客了,很多玩家都不会有这个耐性的。”

“我们先试试看吧,毕竟是第一次内测,有问题正常,后续我们可以向官方提出建议。”

两人接受了尹阳夏的提议,开始闭上眼,认真感知周围的自然元素。

虽然这未免显得有些傻,不过没事,都是自己人。

三个玩家吸收到的魔法能量稀少得可怜,除了伯宁咔嚓咬碎了一块黄水晶,观察他们的动向,一边同系统沟通。

[这样的设计确实有些劝退,我们能改掉吗?]

[恐怕有些难度,除非作为‘主脑’的你学会了这些基础法术,然后玩家才能轻易学会,但是如果你想召唤更多的玩家的话,这一策略显然是行不通的,这个世界,光是魔法就有四大系十三种属性,每个魔法师又都有各自创造的魔法技能,更别提还有其他特殊技能的存在,一一学过来是不可能的。]

[这确实不行……]

时刻关注韭菜们的健康成长的伯宁陷入沉思,既然能召唤玩家辅助自己在这个陌生的异世界成长,他自然也要关注游戏中的重要设计:职业。

[这样,如果我先熟练掌握这些属性的魔法并运用到给他们创造的身体上,他们学习起魔法是不是会更快一点。]

系统卡顿了半秒钟,[推演计算结果:成功率78%,可以一试。]

伯宁进一步推理:[如果玩家们自己学会了技能,其他玩家学起来就很简单了吧?]

[是的。如果是他们自行创造的技能,其他玩家学习起来则会更简单,因为他们虽然可以捏造不同的外形可能量源头(伯宁)和构造始终是一致的]

[那我们就先确定下【魔法师】这个主职业了,而且要鼓励他们自行创造技能,毕竟这全真实高自由度的游戏。]

扒拉着传承记忆,伯宁跟系统叨叨:[其他的职业我大致从传承记忆里了解了一点,需要进行身体改造的术士肯定属于特殊职业,以玩家的能量体甚至未必能成,而战士骑士之类只能通过药物淬炼和日复一日的训练达成,一般玩家肯定不会有这个耐心去受苦,可以开放,但不用考虑太多。反正光是公认的魔法师体系都有四大系十三种属性了,囊括攻击辅助治疗各个方面,勉强够玩家们霍霍了,暂定就是这样。]

要知道这个世界的魔法师可不是文弱型的,稍微有些名气的大魔法师既近战法师,远程攻击也贼溜,人手一个魔法防护罩是常态。

毕竟这个纪元可是被称为“巫纪元”,所谓“巫”是上古时期对掌握魔法的的人类的统称,这是一个籍魔法之力以兴盛的,人类的纪元。

而且因为他本身混沌的属性,与他同出一源的玩家学习起各类魔法几乎没有限制。

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