第20章 游戏不是那么好玩的(第1页)
二十天后,魔月林某地。
陆晨拖着疲倦的身子,慢慢来到一棵大树下做好,然后掏出一个小本子,开始写游戏日志。
战斗日志:
“今天,是我进入魔月林地图的第7天,我终于深刻体会到师傅说的话。
在一个湖边,我被一群奇怪的鱼欺负了,漫天的水箭如同暴雨一样,我竟然被砸跑了;一座红色的石山面前,被三十多只火烈鸟喷火追了十几里;树林里,被漫天的毒蜂搞得狼狈不堪。。。。。。
这是我玩游戏以来经历的最复杂的地图。
和这些游戏的怪物比起来,上一世我看的那个阿凡达弱爆了,完全没有可比性。
不过复杂归复杂
对于我这个游戏老鸟来说还是应付得来的,何况我还有一个游戏地图帮忙。
就是心里头有些憋屈。
很多时候都是在赶路,经常要绕路,时间都浪费了,这踏马完全不是我的游戏风格。
经历过数十场战斗之后,我还深刻领悟一个道理:
兵种一定要齐全,缺乏群攻和法伤的部队是走不远的;
远程打击敌人更是游戏的关键;
还有,情报一定要详细;
打每一个boss之前都要做攻略。。。。。。
总之一句话,回去之后再苟一段时间,队伍不配制好轻易不回来。”
。。。。。。
枝繁叶茂的森林中,阳光被浓密的树叶挡住,一丝都透不下来,恍若黑夜一般。
四个土莽兽抬着一架像轿子的铁盒子,在树林了发狂的穿梭着。。。。。。
后方不停的传来噼噼啪啪的击打声。
“我去,这些猴子难道是孙悟空的血脉,手臂力气竟然这么大,要是拿根棍子还得了。”
啪啦啪啦
话音刚落,无数人头大的石头从天而降,打得周围的林木直响,无数的枝叶掉了一地,一些小的树木直接被打断。
陆晨乘坐的合金钢战车也被打得闷声响动。
“还好我打造的时候做了特殊处理,不然没被砸死,也被声音吵死了。”
狂奔一个多小时之后,天地瞬间一变,整个队伍一下子冲入一大片广袤的草地之中,草丛足有三米多高。
然后,后面从天而降的石头一下子消失得无影无踪。
“果然,这些猴子有很强的领地意识,不会轻易越位。”
咻。。。。。。
一个房子大小的石头从远方飞了过来。
“哎哟我去,快散开。”
匆忙之间,陆晨连忙指挥队伍,终于险之又险的躲开了。
然后
一只头顶长着一撮白毛,高二十多米的巨型猴子出现在地图边缘,也出现在他的视线中。