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第2章 误删砍王1994求推荐收藏(第3页)

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再加上生存游戏都是大厂制作,根本就没有发激活码这么一说,要想玩那就掏钱,根本不用考虑玩家缺少。

所以林澈也就选择不玩,一时想玩就看看主播解解馋。

现在要做一款生存类型的游戏,这让林澈一时不知该从哪下手。

对于生存能让林澈想到的只有两个字,那就是“收集”。

生存也就意味着活着,那么活着就需要食物、衣物、药物和可以防身的武器,这些都需要收集,也是最基础的。

食物不多说,人身体所需要的机能,没了食物那就只有等死的份。

衣物虽是身外之物,但也在无形间给人增添一道防御,关键时刻还能当绷带止血。

在特定环境下更重要,就好比冬天可以取暖,总不能感冒了还光膀子靠吃药活着吧。

药物也同样关键。

俗话说得好:不怕一万就怕万一。

不需要的时候完全搭不上边,占地方。需要的时候那就是救命稻草,所以药物图的就是保障,出门在外保不齐就染上点病。

防身武器也是非常有必要的,是对抗的资本。有好的武器才能保护自己的食物、衣物、药物,更为了保护自己的生命。

想到这,林澈有了个初步方针。

【建立游戏前,请给游戏背景进行初步设定】

对于背景林澈就有个不错的想法。

大多数人普遍想到的就是末日危机,丧尸感染、病毒之类的问题,玩家需要在丧尸横行的世界中生存,找寻伙伴这样的玩法。

林澈也同样想到这点,但并不决定效仿末日题材来做游戏。

主要原因还是这类游戏太多太多,林澈想突出一个新颖。

林澈的想法其实很简单,现实中的生活何尝不是一种生存。

玩家扮演的是一个从乡下来到大都市的人,在这个自由开放的大型世界中所有玩家都在同一起跑线,通过玩家自身的能力来规划自己的道路,给他们考验的将是各种智能npc以及玩家们自己。

这就有点第二人生的意思,从头来过体验不一样的人生。

可能不够新但这类题材相对而言较少,且都是小作坊没有大制作。

背景和玩法很明显是生存也能看到一些运营的影子,虽没有表明对抗但实际满满都是对抗。

方向确定,林澈正式开始建立游戏。

【请确定游戏名称】

“《生存:人生》”,,

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