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第64章 战局(第3页)

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鹿久的眉头皱了皱,又松开。

“这个局面,对我们来说,不算差,也不算好。”

“您能分析一下吗?”

水门看着鹿久,等待他的答案。

“这本来就是我的工作之一。”

鹿久低着头答道。他摸了摸下巴,短胡茬的刺痛感也刺激着他的思考速度。

“不算差,是因为川之国战场的快速结束,我们的损失也远在承受底线之上,还有砂隐村开始了对雾隐的局部战争,原本需要同时防卫四个国家变为需要防卫两个半国家,村子承受的压力大大减小了。

不算好,在于我们对上的是四个隐村中最为难缠的岩隐村和云隐村。

水门,你半路被借调去了云隐村战场,没有参加上一次的大战。

我父亲曾说过岩隐村忍者数量到达一定程度,战力就会猛增,可我没有想到会猛增到这种程度,一战我们损失了五六百人,战损比达到了从一比二猛然提升到二比一,丁座和他的族人力挽之下,才勉强平局收场。

丁座他到现在还在医疗营里休养。

所以,接下来的战斗安排,只能是小股兵力的短兵相接,我们的兵力较少,很容易吃亏;岩隐甚至经常布置大股的兵力进行包围,轮换地派遣高端兵力。

但我们只能耗。

我想,这才是村子把你调回草之国战场的原因,我们必须对岩隐的高端兵力进行快速清理,这就需要你的高机动性,而在汤之国战场上的大规模战争上,自来也大人的杀伤力更强。

云隐村的情况更是糟糕,因为我们没有战略优势,只能一兵一卒地拼人数,比我们这里更残酷;雾隐村也必须留下一定兵力戒备,日向、宇智波的大部分兵力留存在村子里不能动,雾隐村随时都能留出兵力攻打木叶,偏偏涡之国不在了,需要防守的面积增加了太多。

目前的局面,我们能赢、能耗下去,只是耗下去的结果是大量人员伤亡。

可局面却让我们没有办法冒险,实力相差太小了,走错一步,风险都足够让战场环境连环地恶化。

我一直在等,等一个变数,兵力撒出去很多,但只能看运气。”

“我记得和泉是在砂隐战场试验了……”

自来也当时没记住,导致水门也不太确定名字是什么,最后他说道:

“……七重坎离少阳之阵?听说医疗效果非常好,对战局帮助应该很大。”

鹿久面色一僵,强行无视了这个名字说道:

“是少阳阵,已经在布置了,只是布置的规模要比川之国的小很多。”

他叹了一口气。

“关于医疗效果的情报我也看了,是能挽回不少同僚。

只是我们的战斗方式,就决定了受到重伤的忍者很难回来、或者难以坚持回到营地,医疗阵的效果会大打折扣,也不必建得过大,用不到。”

几句话间,鹿久便吐露出这个残忍的事实,小规模的斗争一般只会有三种情况——一种是一方受到打击,然后脱离;第二种是一方全灭;第三种是两方同归于尽。

三种情况,重伤者的结局都不太妙。

“所以我才建议将和泉列入战斗序列,他是医疗忍者,也有不小的战斗力,同时也能增加他的战斗经验和领导经验。

只是,一开始带队的任务,就只能交给你了,也只有你才能保证他们在大部分情况下都安全,除非遇到不可抗力。”

水门发自内心地笑了笑:

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